Blender permite trabajar con una ventana completa o dividiéndola
cada ventana que se divide tiene su
propio tipo. El tipo de ventana que trabaja Blender por default es la vista 3D
View. Pero se puede cambiar, dando clic en el botón Tipo de ventana.
Script window
Muestra un listado de los scripts instalados en nuestra
copia de Blender, permite lanzar de forma cómoda los scripts
File browser
Navegador general de archivos
Image browser navegador de imágenes. Muestra una imagen
previa en tamaño reducido de las imágenes existentes en cada directorio
Button window
Configura la ventana de tipo de botones mediante esta ventana podemos
acceder a las opciones de los objetos y módulos de Blender
Outliner
Representación en mode de árbol de los elementos que actualmente
forman nuestra escena es muy útil cuando la escena tiene muchos objetos y se
hace difícil de gestionar
User preferences
Preferencias de usuario y menú principal de Blender
Por defecto aparece en la parte superior de la interfaz
Text editor
Editor integrado de texto permite editar y guardar cualquier
fichero de texto (incluidos scripts en Python)
Audio window muestra una representación de un fichero de
audio permite controlar la posición de reproducción del fichero de audio
Timeline
Línea del tiempo. Permite saltar de forma cómoda a
diferentes cuadros de la animación así como establecer marcadores, reproducir
solo una parte de la animación, etcétera
Video séquense editor
Editor de video integrado. Permite combinar varios videos, imágenes
y ficheros de audio. Dispone de algunas transiciones básicas entre secuencias
UV/Image editor de imagen y mapas uv
Nla editor
Editor de acciones que serán utilizadas en el de animación no
lineal
Ipo curve editor de curvas IPO (las curvas que controlan
cualquier parámetro animable en Blender)
3d view
Vista de los objetos que forman la escena